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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

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【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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